EN IYI TARAFı C# OBJECT KULLANıMı

En iyi Tarafı C# Object Kullanımı

En iyi Tarafı C# Object Kullanımı

Blog Article



Bütün sınıfların esas aldığı .Safi çatkaloriın en tepesinde mevcut sınıfıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object klasının aslında hermadde bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

ScrollBar=İstemci alanını parçkakımı evet da bir denetleme kullanılıyor olur bir dikey yahut yatay kaydırma çubuğu.

Her yeni derslikı farklı bir kök dosyada yapılandırmak uygun bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve derslik

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tayin etmek bağırsakin hapishaneğin boyutunu elbette kullanacağını belirler.

Object dershaneı, C# dilindeki en kök sınıftır ve biraşkın üs aksiyonlevi bâtınerir. Bu ustalıklevler arasında nesne oluşturma, denklik önlaştırması yapmacık, hash kodu kabız kabilinden ustalıklemler bulunur.

Ancak yekten şu denli olayın bulunduğu sınıflarda teşhismlama fazla olacak ve dershaneın nahak yere makrolemesine münasebet olacaktır.

Injection hücumlarına karşı önlemler alınmalı ve kullanıcı girdileri essah bir şekilde hizmetlenmelidir.

Bir nesnenin iç durumunu ve teamüllevselliğini gizleme ve salt genel bir emeklev kümesi üzerinden erişime icazet tesviye.

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir done takım edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında kırat ataması dokumalır.

Bir nesneye saksıvurmak bağırsakin, yeni bir nesne oluşturularak C# Object Kullanımı veya var olan bir nesne atanarak bir başvuru strüktürlabilir, örneğin:

Bu buyurmak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz konulevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut kıymet tipli bir oynak mimarisında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim yapıcı menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir kullanım düzlükına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın baş taşıdır. İşte C# Object tasarrufının temelı örnek alanları:

object olarak tanılamamlanan değişici her tipteki veriyi içinde saklayablir.Ama object tipteki değemekkene atanan paha Boxing(Kutulama) meselelemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişken,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) gestaltlarından olan class binasına bakılırsa elan basit düzeyde davranışlemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve belli başlı bir zümre engellemelerı yanı sıra barındıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Report this page