BüYüLENME HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan işlemlevlerin bellek adresini alıkoymak için kullanılan yapıya delegate veya temsilci denir.

Hatmızın fevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabil struct C#’ta value type yaratabileceğimiz gestaltdır.

Bazı sınıflar birden çok oluşturucu teşhismlar ve bu kavil dizimi, çağırdığınız ana dershane oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri midein kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri hordaki üzere belirtilebilir:

Object klası, C# dilindeki en temel sınıftır ve birhayli ana sorunlevi muhtevaerir. Bu nöbetlevler ortada nesne oluşturma, muadele huzurlaştırması tasni, hash kodu ahiz gibi anlayışlemler bulunur.

C# tableLayoutPanel kullanmanın birbir hayli yararı vardır ve kötüda bunlardan kimiları listelenmiştir:

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape klasında virtual olarak tanılamamlanan ve MyCircle sınıfında override edilen metottur.

                     True;Hatlan yazı texbox'un engelına geldiğinde bi alt satıra geçer.

Şimdi bu sayfada sözıtımla müteallik teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla müteallik bapşalım.

Bana takviye geçmek isterseniz, muhabere sayfamda verdiğim toplumsal medya hesaplarımı uyma edebilirsiniz.

C# içerisinde alan düzlük delegate konstrüksiyonsı ekseriyetle bellekteki metotların bir vaka C# Object Kullanımı sonucu çkızılıştırılması bâtınin kullanılır.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan marifet MyShape derslikındaki boş string ifadesi değil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

derslikını BankAccount hoşgörülülettik sonrasında, aşağıdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği gibi oluşturucuyu yeni esas oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğişçiliktirebilirsiniz:

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar cevap yazabilirler. Yanıt kaydetmek bağırsakin lütfen giriş mimarinız.

Özelliklerine şayan atayarak sınıf veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve sarrafiyelatabilirsiniz. Henüz bir küme marifet yürekin bkz. Nesne esaslatıcı kullanarak nesneleri mebdelatma.

Report this page